Про то как ковырять по 1му мобу соло и при этом манорить писать не интересно, лучше обсудим Варианты эффективного манора. Максимальное количество всходов за единицу времени. Вариант 1 (любительский)
берем молодого перса, к нему в пару даем Хая и пускаем их в поле. Молодой сеет, Хай добивает.
На роль молодого лучше всего спойлер в робе (и манор и спойл, т.к. штрафа на спойл нет если Хай убивает), Хай - Лукарь (что бы на беготню не терять время). Лучшее место - в катах поглубже, где нубасов поменьше.
минус только 1 - штраф на дроп монеток.
Вариант 2 (продвинутые любители)
содаем пати в которой должен быть 1 пулер, 1 ловец, несколько ДД. Если в пати есть гнум, то еще добавится и спойл. И тут начинается самое интересное.
Пулер это тот, кто не стоит на месте, он не ДД и не танк - он пулер. На пулера ложится главная задача по обеспечению пати мобами, но что бы и не захлебнулись. Нужно учитывать: социальность, агрессию мобов, скорость убиения их патей, время рута, время слипа, время их респа и т.д. и т.п.
ОСНОВНОЕ ПРАВИЛО у пати постоянно должна быть 1 живая цель, а не сразу несколько, а потом ни одной.
НЕ претендую на звание "Золотого пуллера", но Как я это делаю: (пати из Биш, ШЕ и кдл)
- привел моба к пати, засеял семечко
- ШЕ кидает рут, маг разбирается с подопытным
- не меняя таргета убежал за следующим, при этом смотришь за жизнью подопытного
- к моменту его смерти ведешь второго, собираешь урожай с первого, сеяшь второго - убегашь
Если
- стоит пара социалов, то заслипь/заруть основного - второго приведешь, а первый потом сам прибежит.
- если пришлось сбить таргет, то для сбора уражая его легко вернуть на трупа по ассисту - пока очередной моб не готов для раздела, ДД не меняют таргета (с шифтом трупов ловить - задница)
- если прицепились лишние, то не надо с воплями тащить этот парик к пати, тем же слипом рутом их нужно растянуть в удаленности от пати
Вариант 3 (Юный мичуринец)
Берем спойлера бронерованного с пикой (лучше всего делевнутого), даем ему в помощь гнома попроще (хоть варсмита), и тоже с пикой для полного счастья в придачу берем ШЕ (без ШЕ можно не продолжать) и выходим на посевную.
Ведущий гном собирает парик забивается в угол и фестивалит и держит на себе всю агресию мобов. Семечку сеют во всех мобов из парика, задача ведомого гнома собрать весь урожай и весь спойл (в пати спойл может собирать любой). Задача ШЕ – что бы ведущий гном жил.
Лучшее место - каты. Мобы жирные, будет время и всех засеять и фестиваль кинуть пару раз, если не сразу пройдет. Мобов лучше в парик собирать разноуровневых, что бы отваливались по очереди.
Вариант 4 (Стахановец!)
Все то же самое как и в п.3, но только без ведомого гнома. Тот кто будет успевать собирать ВЕСЬ спойл и ВСЕ всходы с париков где более 6-ти мобов, может смело считать себя профи в маноре.
Честно признаюсь, у меня не получается обобрать по полной всех, если в парике больше 4-х мобов.