Только глава клана выше третьего уровня по крайней мере с 15 членами может объявить войну с командой /clanwarstart. Объявление войны может быть направлено только на клан выше третьего уровня минимум с 15 членами.
Война не может быть объявлена против клана находящегося в алли или алли должен быть распущен. Кроме того, клан, который объявил войну, или принявший войну, не может вступить в алли с кланом, с которым они воюют.
Даже если клан уже находтся в состоянии войны то он может объявить войну с другим кланом. Кланы, ведущие войну могут также принять дополнительные объявления войны.
Клан может сделать максимум 30 объявлений войны. Однако, нет никаких ограничений на получение войны от другого клана.
Привилегии на объявление/остановку войны глава клана может дать соклановцам.
Информацию о текущем статусе войны клана можно получить по следующими командами.
/enemylist: Показывает список кланов,которым ваш клан объявил войну, но не получил объявления взамен.
/attackerlist: Показоваетсписок кланов, которые объявили вам войну, но которым не объявили вы.
/clanwarlist: Список двухсторонних войн.
Проведение войны
Войны клана могут быть объявлены с или без согласия противостоящего клана. На объявление войны, сообщение системы будет показано противнику.
Члены клана, который получил объявление войны, могут рассмотреть название противостоящего клана в /attackerlist.
Если член клана, был убит членом противостоящего клана, опыт, потерянный на смерти будет 1/4 той из нормальной смерти. Это правило применяется и в том случае, если вы не объявили им войну в ответ.
На объявление войны, символ появится выше названия(имени) характера(знака) члена противостоящего клана.
Краткая схема потери опыта и приобретения кармы в одностороннем варе (ОоС кинул КВ СоларЛайт, СоларЛайт не приняли КВ:
1)ОоС атакует, Солярка не отвечает, ОоС убивает в ПК. Солярке -4% опыту;
2)ОоС атакует, Солярка отвечает, ОоС убивает , Солярке -4%;
3)ОоС атакует, Солярка отвечает, ОоС умирает, ОоСу -1%;
4)ОоС не отвечает, Солярка атакует, Солярка убивает в ПК, ОоСу -1%;
Краткая схема потери опыта при двусторонних КВ:
Тут все просто: кто умер при любых раскладах тому -1% опыту. ПК в таком режиме войны не будет. Так как это двусторонка. Важно помнить что при атаке всегда будет
ФЛАГ
Окончание войны Клана
Война клана может быть закончена командой /clanwarstop или нажатием на кнопку окончания войны в окне Clan
Остановка войны может быть сделана без согласия противостоящего клана.
После объявления конца войны, вовлеченные кланы получат сообщение системы.
Если оба клана в войне останавливают войну, то война считается законченной.
Добавлено (2007-02-28, 12:04 Pm)
---------------------------------------------
Да добавлю визуально КВ наблюдаются так: при одностороннем КВ над врагами значок с 1 флажком, при двустороннем с 2-мя.
Добавлено (2007-02-28, 12:28 Pm)
---------------------------------------------
Предлагаю пока отложить ганговые налеты на Солярок. Моемся на рейдах и обнуляем
счетчик ПК у кого >=5. Выдайте импов маньякам
з.ы. Эх пока не удается подловить ПК мне. После смерти я лечу в город и сразу на место убийства бегу, а след пк уже и простыл...