Алиска ты где ты нам тоже очень нужна на рейде.)) И не только на нём ты обще нам нужна 
Добавлено (2006-09-07, 8:22 Pm)
---------------------------------------------
вот примерно как будут разбиты групы но это не окончательно так как есть те которых я не занёс в списки по причине что не знал будут они или нет.
Группа танка.
Собственно, это:
1. танк (можно 2 для подстраховки от случаев типа дисконнекта, выключения света и пр. форсмажоров)
2. Хилеры (по совместительству могут быть бафферами)
3. Речарджеры (по совместительству могут быть бафферами)
4. Бафферы.
В нашем случае (сделал нарезку из заявленных игроков)
1. ДА - 43
1. Human Knight - 37
4. Orc shaman-37
3. shillien oracle-41
2. elven oracle-30
2. Клер - 30-31
Задача группы понятна - танк держит на себе босса и охрану, остальные обеспечивают ему жизнь и ману.
Танк, получив сигнал готовности от всех групп, начинает бой. Если босс с поддержкой, неплохо, если есть стеночка, к которой танк прижмется спиной. Таким образом обеспечивается блок щитом, уменьшается вероятность крита и дает возможность остальным бить зверушек со спины. Танк агрит босса, становится в УД и хейтит охрану. Задача танка скользкая, несмотря на кажущуюся простоту - нащупать частоту агрессии, чтобы и удерживать, и не перерасходовать ману.
Хилеры наши несколько отстают, потому, возможно, придется помогать ШЕ и шаману. Если не справляются, включается шаман, если и с ним туго, включается темный.
Речарджер - единстаенный источник маны для танка и хилеров, поэтому присаживается при любой возможности. Его задача - держать ману танка и хилеров. Нет маны у танка - босс срывается на ДД, нет маны у хилеров - танк умирает и босс опять срывается на ДД. Так что задача ответственная.
Баффер чистый у нас только один - шаман, хотя и может подлечивать с чант оф лайф. Потому баффить придется и кому-то из хилеров/речарджеров. Из баффов на танка накладывается ВВ и все, что есть на повышение защиты. На повышение атаки тратить ману бессмысленно. Необходимо заранее определить, кто какой баффнакладывает и следит за его возобновлением.
Добавлено (2006-09-07, 8:23 Pm)
---------------------------------------------
Группа дэмэдж дилеров.
У боссов большой п.деф, поэтому основной урон наносят боевые маги.
В нашем случае это:
SpellHower - 43
SpellHower - 43
Elven Wizard - 34
Nekromancer-41
dark wizard-39
СХ - 40-41
ЕС - 40-41
Варлок - 43
Дроу и люди могут сидеть на бутылках, перекачивая здоровье в ману.
Но помощь с маной не помешает, да и эмпауэр будет не лишним. Для этого в группе
Shilen Elder - 41
Группа ДД помогает снять одного или нескольких охранников, после этого переключается на босса и больше с него не слазит. Использовать суммоны и кубики, не атакующие магией, считаю, не стоит. А вот всякие там аква кубики - дело другое, но тут вам, маги, карты в руки - ну не знаю я всего вашего арсенала
Добавлено (2006-09-07, 8:24 Pm)
---------------------------------------------
Группа прикрытия.
В эту группу входят рукопашники. У нас это:
Artisan - 39
Bounty Hunter - 45
Scavenger- 37
Orc Raider - 38
Tyrant - 44
Assassin - 30
Skavenger-37
rogue-31
ТХ - 41-42
Их задача - максимально быстро выносить охрану и, по необходимости, зачищать местность от агромобов. В свободное от этих занятий время вполне стоит попинать и босса. Кроме того, не перерасходовать ману на босса - у нас вам ее поднимать пока некому, вам придется работать даже без баффов. Необходимо, чтобв у вас ее хватало на охрану, если не хватает - лучше сесть и подкопить до очередного респавна.
В этой группе, как ни в какой другой, важна слаженность. Цель стоит выбирать ассистом по лидеру группы и дружно пинать одну цель.
Добавлено (2006-09-07, 8:26 Pm)
---------------------------------------------
весь план составил Pallant. окончательная короктировка будет сделана на месте сбора.